小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

星际战甲:扎里曼的天使 - 羽化之穹组合包(Warframe: Angels of the Zariman - Chrysalith Pack)

indienova.com/game/warframe-angels-of-the-zariman-chrysalith-pack

携带完全强化过的军械库进入「扎曼号」的幽暗虚空!……Gyre 来释放狂电之怒;通过虚空之壳战甲外观解锁大量全新的自定义装饰;并驾驭全新的武器来为幽暗致命的「扎曼号……羽化之穹组合包- 星种饰冠- 暮斩重型镰刀- 狂风压境架式 Mod- 扎曼浮印*- 扎曼纹*-

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

indienova.com/indie-game-review/podcast3-a-love-letter-to-an-imaginary-past-in-video-games/

《诺科》的角色为什么会怀念这个公司小镇?……从第二到第三、第四,Conway 这个你原本以为的主角慢慢淡去了,他在不断负债,身体不断被公司和债务蚕食……我之前不理解为什么要在前两之间设计一个可以参观的艺术展,它既有数字化的部分,也有现实世界能实现的装置

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

indienova.com/u/andy880205

微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺网科技股份有限公司产品运营经理……微:佛系硬核派-非酋研究协会-黑手

小组帖子:求美术、策划小伙伴合作开发游戏,QQ:1738613088

indienova.com/groups/post/100964

15910339375-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司……QQ:1662074824微: 15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

第7,我被突然抛入一群裸露的身体中央,好像《辛特勒的名单》中的某个场景。第12,尸体和疫病。……第14,鬼校。……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的

.hack//G.U. Vol. 1:再诞(.Hack//G.U. Vol. 1: Rebirth)

indienova.com/game/dot-hack-slash-slash-g-dot-u-vol-1-rebirth

承袭了过去《.hack//》系列的一贯特色,把网络游戏的种种搬到本系列中,让玩家在单机体会网络上的虚虚实实……现在系列最新作《.hack//G.U. 1 :再诞》,将以全新的网络游戏“THE WORLD R:2

圣山(SHENSHAN)

indienova.com/g/SHENShAN

大门(thedoors)科技公司研发出实体云存储化企图创造第二个实体空间由此生成了圣山(ShenShan……各个势力帮会加紧对权力的掌控以及对地下贸易线路的控制,如何掌控住生命之路是各个帮会需要面对的问题(第四放出…….)游戏概况游戏总共分为9,目前完成3内容作为基本的机制和剧情的讲解,在第四开放新的对战机制,卡牌装备根据剧情以及初始卡牌之内的调整添加

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)